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投稿日: 03/03/02 12 52 00451 能力名 俺の彼女は敏感肌() タイプ 性質変化・防御\回避・爆発\衝撃波 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 右の手のひらに衝撃をすべて跳ね返すオーラを作り出す 手のひらに限り、パンチや弾丸すべて衝撃のみを鏡のように反射する。 銃を撃ったとすれば手のひらで弾丸はポトリと落ち、 銃を撃った相手に衝撃(ダメージ)のみが相手に放たれる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 性質変化 爆発\衝撃波 防御\回避
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タグ 作品名お 俺の彼女はヒトでなし 初回版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP 超越↑↑恋してナイしょ☆メア!! 佐倉紗織・井上みゆ 佐倉紗織 どれちゅ 電波 ED Ring 白沢理恵 a.k.a.dRESS a.k.a.dRESS 感動 挿入歌 Fullmoon Rhapsody 彩音 きゅーこ 上野浩司 かっこいい
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彼女のために花束を 花壇の増やし方 ミッションクリアの報酬 畑を耕すのミッションクリア。最速達成は、種をまいた直後に、「栽培を中断」すれば、耕せる。 ヒロインに水を依頼する 花壇が3つになったら3人で同時に栽培する 白い花を収穫する 金の花を収穫する それ以降は120ロンで購入(12個まで) 以上で、計18個揃うので、18人全員同時育成も可能。 パラメーター 元気は水と肥料の平均値。 お邪魔キャラの攻撃で減少、水やり、肥料やりで上昇。 0になると枯れる。 1でも残っていれば花は問題なく収穫可能。 花の数が増えるのは隠しパラメーターのお世話ポイント(?)の数値次第。元気は関係なし。 花の数は、「話しかける」を繰り返すと増える。 11~12回でほぼ3輪咲き。 スマホ版では花の数によってグラフィック(本数)は変化しない。 よって、収穫するまで本数は分からない。 花の色は、隠しパラメーターの色ポイント(?)で決定。最も高い色ポイントの花が咲く。 色肥料の使用は、色ポイントを一定数加算か? 歌はランダムで加算か? ポジティブイベント ヒロインと遭遇 アイテムがもらえる 鶯のフンが落ちてくる 元気が10になる その後は水・栄養・元気共に10のまま減らなくなる模様? 虹が出る 花が金になる 花壇で網を使用すると「何かがひっかかったようだ」となって、ヒロインのぱんつ画像が出る。 お邪魔キャラ 動物はダメージ1回だけ、虫は残ると翌日もダメージ継続 猫 元気-1 カラス 元気-3 イノシシ 元気-7? 虫 1~3匹出現。1匹当たり元気-1 誕生月 マイルームの「今月誕生日のヒロイン」のアイコンより、同色花5輪で花束をプレゼント。 スマホ版では「マイルーム」-「アイテムBOX」-「○○の花」-「プレゼント」のページから選択。 メールに画像が添付されてくる。花の色で異なる。 通常のフラワーギフトとは異なるので注意。 白色→水着上下 赤色→水着下だけ 青色→ランジェリー?/水着上だけ? 金色→奇跡無し全裸
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超特殊能力は豪力,剛球。 最初の出会いはランダムだが、その後はうろつきやデートを重ねていけば良いだけなので、一度出会えれば攻略は簡単。 汎用イベントにて経験点が入るが、体力が減る上「腰痛」になる場合があるので注意。 攻略のポイント 会えるようになるまで 会えるようになってから 彼女になってから・前半 彼女になってから・後半 資料ランダム特殊能力 能力アップ(弾道/球速) 特殊能力一覧 攻略のポイント 攻略のポイント グラウンド3回目までは、1年目の間に発生させておく必要があるので注意。 2年11月2週からのデートイベント『道場破りあらわる』発生後から、超特殊能力を取得する『マダラとの対決』までは汎用イベントが発生しない。その間に好感度を稼ぐ方法は限られるので注意。 彼女になってからは、体力が少ないと経験点入手ではなく体力回復の汎用イベントが発生する。それまでは体力が少なくても経験点入手イベントのみ発生するので、ランダムイベント『加山の助言』発生条件を満たしがてら好感度と経験点を同時に稼げる。 会えるようになるまで 会えるようになるまで +章リンクと範囲 会えるようになるまで 会えるようになってから 彼女になるまで。汎用イベントは彼女になってからも発生可能 彼女になってから・前半 2年11月1週までに発生可能。同2週からも発生可能 彼女になってから・後半 2年11月2週から発生するようになる まこと登場 野球勝負 本校の剣道道場 まこと登場 まこと登場 発生方法 ランダムイベント 発生時期 1年9月3週~1年3月4週 発生条件 コマンド前に確率3.8~4.4%, 期間内に発生する確率46.1~48.7% このイベント発生後に発生するようになるイベント グラウンドうろつきイベント『野球勝負』 分岐 結果 備考 - ラブスコープ有効化(まこと) ,体力最大値+2, 筋力+6, 技術+4 ボールがまっぷたつ 野球勝負 野球勝負 連続イベント 発生方法 うろつき グラウンド 発生時期 1年3月4週まで 発生条件 グラウンドうろつき済 ランダムイベント『まこと登場』発生済 3回目発生後に発生するようになるイベント 本校うろつきイベント『本校の剣道道場』 本校うろつき時に選択肢追加『本校の剣道道場』5回目が発生するまで 他の本校うろつきイベントへの影響は無い (選択肢A「適当にうろつく」を選択する手間が増えるのみ) 連続イベント(全3回) 回数 結果分岐 結果 備考 1回目 A ごめん 攻略失敗 , 体力-10, やる気-1, 筋力+5, 技術+5 わかればよろしい B ごめん。でも‥‥ まこと好感度+3, 体力-20, やる気+1, 筋力+5, 技術+4, 弱気が治る 何を言っている 2回目 - まこと好感度+3, 体力-15, 体力最大値+2, 筋力+4, 技術+4 おいっ、野球部! 3回目 - まこと好感度+3, 体力-15, 体力最大値+3, 筋力+6, 技術+4 ローテーションだ 本校の剣道道場 本校の剣道道場 連続イベント 発生方法 うろつき 混黒本校 選択B「剣道道場」 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 グラウンドうろつきイベント『野球勝負』3回目発生済 5回目発生後に発生するようになるイベント 会うイベント全て 本校うろつき時の選択肢消滅 連続イベント(全5回) 回数 結果分岐 結果 備考 1回目 - まこと好感度+2, 体力-20, やる気+1,体力最大値+1, チームワーク+2, 筋力+8 本校はどこも立派 2回目 A やってみる まこと好感度+3, 体力-20, 体力最大値+3, 筋力+8 これを着てもらおう B やめておく まこと好感度-2, 体力+25 仕方がないな 3回目 A やってみる まこと好感度+3, 体力-30,体力最大値-1, 筋力+9, 確率20% ケガ〇 意気込みはわかったから B やめておく まこと好感度-3, 体力+25,野手 20% ヘッドスライディング2, 投手 20% 逃げ球 (‥‥この軟弱者め!) 4回目 - まこと好感度+3, 体力+20, 技術+6 剣道バカで何が悪い 5回目 - 会うコマンド有効化(まこと) ,まこと好感度+3, 体力+40 野球を教えてくれないか? 会えるようになってから 会えるようになってから +章リンクと範囲 会えるようになるまで 会えるようになってから 彼女になるまで。汎用イベントは彼女になってからも発生可能 彼女になってから・前半 2年11月1週までに発生可能。同2週からも発生可能 彼女になってから・後半 2年11月2週から発生するようになる 最初の待ち合わせ 今日は投手をやらせてもらう! 予告通り剣道だ! 教え合い (汎用イベント) 初めての喫茶店 まことの家の道場で 野球部で練習 加山の助言 最初の待ち合わせ 最初の待ち合わせ 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 (初回) このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『今日は投手をやらせてもらう!』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-20, 筋力+6, 技術+4 5分も待ったぞ 今日は投手をやらせてもらう! 今日は投手をやらせてもらう! 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『最初の待ち合わせ』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『予告通り剣道だ!』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-20, 技術+8 勉強してきたからな 予告通り剣道だ! 予告通り剣道だ! 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『今日は投手をやらせてもらう!』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 汎用デートイベント『教え合い』 デートイベント『初めての喫茶店』 デートイベント『まことの家の道場で』 デートイベント『野球部で練習]』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+4, 体力-30, 筋力+10, 技術+3 うむ、いい返事だ 教え合い 教え合い (汎用イベント) 汎用イベント 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 他の会うイベントの発生条件未達成、または全て発生済 分岐 結果 備考 33% まこと好感度+1, 体力-15, 筋力+2, 技術+4 野球を教える 33% まこと好感度+3, 体力-20, 筋力+6, 技術+2, 確率10% 腰痛になる 剣道をやるぞ 34% まこと好感度+2, 体力-20, 体力最大値+2, 筋力+6 体力作りだ 初めての喫茶店 初めての喫茶店 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『予告通り剣道だ!』発生済 確率33% このイベント発生後に発生するようになるイベント ランダムイベント『加山の助言』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+5, 体力+45, やる気+1 普段はちゃんと世間なみに まことの家の道場で まことの家の道場で 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『予告通り剣道だ!』発生済 確率33% このイベント発生後に発生するようになるイベント ランダムイベント『加山の助言』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-22, 筋力+4, 技術+6 ここは私の実家だ 野球部で練習 野球部で練習 連続イベント 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『予告通り剣道だ!』発生済 確率50% 2回目発生後に発生するようになるイベント ランダムイベント『加山の助言』 連続イベント(全2回) 1回目にて冴花の剣道エピソードが詳細に暴露される 冴花イベントでは『足跡を見れば』(冴花攻略ページ)と『マネージャー対決』にて本人が一言ずつ触れるのみ 冴花剣道エピソードはこれと最終デート直前の『対マダラ作戦』 回数 分岐 結果 備考 1回目 - まこと好感度+4, 体力+10 野球部に忘れ物 2回目 - まこと好感度+5, 体力-15, チームワーク+2,部室レベル+3, 筋力+8, 技術+8 今日はここで練習だ 加山の助言 加山の助言 連続イベント 発生方法 ランダムイベント 発生時期 2年4月2週~3年7月4週 発生条件 デートイベント『初めての喫茶店』発生済 デートイベント『まことの家の道場で』発生済 デートイベント『野球部で練習]』2回目発生済 コマンド選択後に確率22.9~27.1%初回ランダムイベント『まこと登場』発生後、この『加山の助言』発生条件の3イベント発生を最優先にプレイした場合に、2回目が期間内に発生する確率99.992~99.995% 〃 2年5月4週までに発生する確率30.3~34.3% (定期イベント『誕生日』(2年6月1週)が発生する) 〃 2年12月3週までに発生する確率98.5~98.9% (定期イベント『クリスマス』(2年12月4週)が発生する) 2回目発生後に発生するようになるイベント デートイベント『恋仲になったのだから』 定期イベント『誕生日』(2年6月1週) 定期イベント『クリスマス』(2年12月4週) 定期イベント『バレンタイン』(2年2月2週) 定期イベント『誕生日』(3年6月1週) 連続イベント(全2回) 回数 分岐 結果 備考 1回目 - (セリフのみ) いろんな経験をするべきだな 2回目 - まことが彼女になる , まこと好感度+3,体力+40, やる気+2, ぼんのうが治る 恋仲になってくれえっ!! 彼女になってから・前半 彼女になってから・前半 +章リンクと範囲 会えるようになるまで 会えるようになってから 彼女になるまで。汎用イベントは彼女になってからも発生可能 彼女になってから・前半 2年11月1週までに発生可能。同2週からも発生可能 彼女になってから・後半 2年11月2週から発生するようになる 誕生日(2年目) 恋仲になったのだから 高校生のための恋愛入門 大竹刀振り まことの道場の過去 キャッチボール 澄原とまこと 剣道の試合 気分転換 (汎用イベント) 誕生日 誕生日 (2年目) 発生方法 定期 2年6月1週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 まことが彼女 誕生日内イベント分岐の優先順位は第5位(桜華,靖子,冴花,千羽矢,まこと) このイベント発生後に発生するようになるイベント 定期イベント『誕生日』(3年6月1週)の内容変化 分岐 結果 備考 - まこと好感度+2,『ナイスなグラブ』入手(所持済なら技術+20) んっ 恋仲になったのだから 恋仲になったのだから 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 まことが彼女 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『高校生のための恋愛入門』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力+30, やる気+1, 筋力+3 別のことをしよう 高校生のための恋愛入門 高校生のための恋愛入門 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『恋仲になったのだから』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『大竹刀振り』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力+30, やる気+1 映画に行きたい 大竹刀振り 大竹刀振り 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『高校生のための恋愛入門』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『まことの道場の過去』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-20, 筋力+4 一緒に来ないか? まことの道場の過去 まことの道場の過去 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『大竹刀振り』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『キャッチボール』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-15, 筋力+4, 技術+6 勉強になるだろ キャッチボール キャッチボール 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『まことの道場の過去』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『澄原とまこと』 デートイベント『剣道の試合』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+4, 体力-10, 筋力+4, 技術+4 教え方がよかった 澄原とまこと 澄原とまこと 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『キャッチボール』発生済 澄原が仲間になっている 詳細は仲間ページ参照 分岐 結果 備考 - まこと好感度+4, 体力+10 二足のわらじかい? 剣道の試合 剣道の試合 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『キャッチボール』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 汎用デートイベント『気分転換』 汎用デートイベント『教え合い』 デートイベント『道場破りあらわる』(2年11月2週から) 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-10, やる気+1, 筋力+5 試合を見に来ないか? 気分転換 気分転換 (汎用イベント) 汎用イベント 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『剣道の試合』発生済 体力19以下 分岐 結果 備考 - まこと好感度+2, 体力+20 (のんびりすごした!) 彼女になってから・後半 彼女になってから・後半 +章リンクと範囲 会えるようになるまで 会えるようになってから 彼女になるまで。汎用イベントは彼女になってからも発生可能 彼女になってから・前半 2年11月1週までに発生可能。同2週からも発生可能 彼女になってから・後半 2年11月2週から発生するようになる クリスマス バレンタイン 誕生日(3年目) 道場破りあらわる マダラの襲撃 マダラの襲撃再び 対マダラ作戦 マダラとの対決 クリスマス クリスマス 発生方法 定期 2年12月4週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 まことが彼女 クリスマス内イベント分岐の優先順位は第3位(桜華,麻美,まこと,冴花,(餅田),靖子,千羽矢) 分岐 結果 備考 - まこと好感度+4, 体力-35, やる気+1, 筋力+10, 技術+10,能力アップ(弾道/球速), ランダム特殊能力,『人工精霊』を入手 (所持済なら『赤いリストバンド』, 2つとも所持済なら『スーパーパワビタD』1個入手) むさくるしい場所 バレンタイン バレンタイン 発生方法 定期 2年2月2週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 まことが彼女 バレンタイン内イベント分岐の優先順位は第4位(ゆらり,麻美,桜華,まこと,(野球部),冴花,靖子) 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力+25, 体力最大値+2 世間なみに用意 誕生日 誕生日 (3年目) 発生方法 定期 3年6月1週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 まことが彼女 誕生日内イベント分岐の優先順位は第6位(千羽矢,ゆらり,麻美,桜華,靖子,まこと,(野球部),冴花) 定期イベント『誕生日』(2年目)発生済ならバット、未発生ならグローブ(2年目のイベントと同一内容) 結果分岐 結果 備考 2年目に発生済 まこと好感度+2,『よくとぶバット』入手(所持済なら筋力+20) 最後の追い込み 〃 未発生 まこと好感度+2,『ナイスなグラブ』入手(所持済なら技術+20) んっ 道場破りあらわる 道場破りあらわる 発生方法 会う まこと 発生時期 2年11月2週から 発生条件 デートイベント『剣道の試合』発生済 確率25% このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『マダラの襲撃』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 技術+5,野手 30% ムード〇, 35% ムードメーカー, バント〇, 35% なし,投手 30% ムード〇, 35% バント〇, 35% なし すまん、今日は無理だ マダラの襲撃 マダラの襲撃 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『道場破りあらわる』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『マダラの襲撃再び』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+2, 体力-10, 筋力+6, 技術+4 時間が取れるようになった マダラの襲撃再び マダラの襲撃再び 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『マダラの襲撃』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『対マダラ作戦』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-15, 筋力+10, 技術+2 勝てる気がしないんだ 対マダラ作戦 対マダラ作戦 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『マダラの襲撃再び』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『マダラとの対決』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-5, 技術+8 どうしてウチの野球部に マダラとの対決 マダラとの対決 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『対マダラ作戦』発生済 結果分岐 結果 備考 A まことを応援する アルバムNo.19登録(選手登録時), 超特殊能力 (下記参照),筋力+50, 技術+30 怖気づいたか? B 「あ、中村さんの奥さんだ!」 アルバムNo.20登録(選手登録時),会うコマンド消滅(まこと),まことと別れる(彼女でなくなる),やる気-1, ぼんのうが治る,野手 エラー, 投手 一発 ひ、ヒィーッ!!! 共通結果 プロフィールNo.17,37,38登録(まこと,加山,中村さん) 結果分岐 結果 備考 まこと好感度90以上 野手 豪力 , 投手 剛球 〃 89以下 - エピローグ エピローグ 登録アルバムは最後のデートイベント『マダラとの対決』にて決定済 超特殊能力とプロフィールも同イベントにて取得・登録済 まことの追加エピローグは無し 結果分岐 結果 備考 『マダラとの対決』にて選択肢A アルバムNo.19登録(剣もバットも) 〃 選択肢B アルバムNo.20登録(暗黒面) 資料 資料 ランダム特殊能力 能力アップ(弾道/球速) 特殊能力一覧 資料 - ランダム特殊能力 ランダム特殊能力 関連イベント クリスマス 抽選は1回限り。入手できなかった場合の補償は無い (所持済のものを入手しようとした、または捕手以外でブロック〇を入手しようとした) 主人公ポジション 確率 取得する特殊能力の候補 備考 野手 各 5.0% 流し打ち, プルヒッター, 内野安打〇, アベレージヒッター,パワーヒッター, ローボールヒッター, 逆境〇, ベアハンドキャッチ 各 7.5% 安定感, 満塁男, 代打〇, 三振, 対左投手〇,ヘッドスライティング, 体当り, ブロック〇(捕手のみ) 投手 各 6.7% 逃げ球, 低め〇, 重い球, 奪三振, フルカウント〇, 尻上がり 各 10% 勝ち運, リリース〇, ポーカーフェイス, 回復〇, ホーム〇, テンポ〇 資料 - 能力アップ(弾道/球速) 能力アップ(弾道/球速) 関連イベント クリスマス 結果分岐 結果 備考 野手 弾道3以上 パワー+5 弾道2以下 弾道+1 投手 球速140以上 スタミナ+10 球速139以下 球速+3 資料 - 特殊能力一覧 特殊能力一覧 下表はランダム特殊能力にて取得する特殊能力を含んでいません 野手 投手 取得イベント 備考 豪力 剛球 マダラとの対決 好感度90以上 ケガ〇 ケガ〇 本校の剣道道場 3回目,選択肢A「やってみる」 ヘッドスライディング2 逃げ球 3回目,選択肢B「やめておく」 ムード〇ムードメーカーバント〇 ムード〇バント〇 道場破りあらわる 攻略のポイント 会えるようになるまでまこと登場 野球勝負 本校の剣道道場 会えるようになってから最初の待ち合わせ 今日は投手をやらせてもらう! 予告通り剣道だ! 教え合い (汎用イベント) 初めての喫茶店 まことの家の道場で 野球部で練習 加山の助言 彼女になってから・前半誕生日 (2年目) 恋仲になったのだから 高校生のための恋愛入門 大竹刀振り まことの道場の過去 キャッチボール 澄原とまこと 剣道の試合 気分転換 (汎用イベント) 彼女になってから・後半クリスマス バレンタイン 誕生日 (3年目) 道場破りあらわる マダラの襲撃 マダラの襲撃再び 対マダラ作戦 マダラとの対決 エピローグ資料 ランダム特殊能力 能力アップ(弾道/球速) 特殊能力一覧
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【彼女からの極秘任務】 1プレイでもらえるタイプPは緊急を除いて最高クラス(Aで324、Sで486) 経験者が最低でも1人は必要 敵はそんなに強くなく、ギミックさえ覚えたらあとは楽ので 「レベル低くて武器弱くてかっこよくなぃし…」という「」も気軽に参加して欲しい 他意は無いぞ ミッションをやる前にやっておくこと エリア3の分かれ道で、どちらに行くかあらかじめ相談しておく 炎、氷、闇属性の武器を持っておく(無ければ風属性か即死武器) 炎、氷属性の防具は必須、レジストやプロテクトで凍結耐性をつけておくと安心 ライフルかロングボウを1つ持っておく ●エリア1 最初のアギータを殲滅後、部屋に入ってから前方と右手に分かれ道 ここは前方に2人が行ってそのうち1人はフェンスの痕跡があるとこよりやや手前で待機 奥へ進んで右手の壁に3つスイッチがあるので、もう1人は主観射撃で下2つだけスイッチを押す(誤って上のスイッチを押してしまうとフェンス封鎖+オルゴーモンが大量に沸いてタイムロスになるので注意!) サンプルと鍵が出てくるので取得 残りの2人扉の前で待機し、鍵取得を確認したら次のブロックへ ●エリア2 先行している2人は迷路を向かって右2つ目から入って ゴール ↑ 8543 7612 ↑ スタート の順に進む 5のところにサンプルがあるので取得 迷路を抜けた先にオルアカがいるので殲滅 4人でスイッチを踏んで3人は先へ進み、1人は3つ草コンテナがあるところで水面に向かって主観→スイッチに射撃(2ヶ所あるので撃ち漏らしに注意)するとサンプルが出てくるので取得 3人は先行し、出てくるオルゴーモンを倒して、次に沸いてくるカマドウズも一気に倒す 遅れて来た1人が毒トラップを射撃で破壊してサンプル取得 カマトウズを倒したら1人は左前方にあるサンプルを取りに行って残りの3人は次のブロックへ サンプルを取った1人も急いで次のブロックへ向かう ●エリア3 分かれ道があるので手筈どおり分かれる どちらの道も2ヶ所サンプルが取れる場所があるが、片方はハズレである 確かめる方法は無いので両方取りに行ってみるしかない 右手組 ここで取れるサンプルは1つ アギータを倒した後、左にある分かれ道で二手に分かれる 1人は左へ行き、突き当たりに隠し通路があるので進み、サンプルを取る(無い場合もある) その後、もう1人を追いかけ、十字路のところで待機 もう1人は右へ行き、アギータを殲滅、直進して、十字路をさらに直進し、突き当たりにあるサンプルを取る(無い場合もある) このとき、サンプルがあったところに箱があるかどうかを確認し、箱が無ければ「↑(うえ、きた)」、箱があれば「↓(した、みなみ)」と声をかける 声がかかったら、待機していた1人は「↑」ならばマップから見て上側、「↓」ならばマップから見て下側に進む 入った部屋にテンゴウグがいるので撃破 撃破したら、ワープが2つあるので、2人別々のワープをくぐる 1人は3連スイッチの手前に、もう1人は鍵の手前に飛ばされる 3連スイッチの手前に飛ばされたほうは、他の3人がフェンス前に来るまで奥のスイッチを踏んでおく 鍵の手前に飛ばされたほうは鍵を拾って開けに行く 左手組 ここで取れるサンプルは1つ プレスがあるので避けながら前に進み、アギータを殲滅、次の部屋の扉の前にサンプル(無い場合もある) 次の部屋では暗闇状態でテンゴウグと戦う 撃破したら扉の前にサンプル(無い場合もある) そのまま進んで右手組が鍵を開けてくれるのを待つ 鍵が開いたら右手組の1人と合流できる 合流後 ここで取れるサンプルは1つ 1人はスイッチを踏んでいる奥から、中央、奥、中央、手前 の順に踏んでいく このときマップを見て3人が全員進んでいることを確認しながら踏んでいくこと 3人はフェンスゾーン途中の分かれ道で1人はサンプルをとりに(無い場合は取りに行かなくても良い) もう2人は左方向に進んでスイッチを押し、アギータを倒す アギータを倒すとテンゴウグが出てくるので4人でレイプ!レイプ!レイプ! 殲滅後、サンプル出現(無い場合もある) ●エリア4 キャラの色で、赤黄組、青緑組に強制的に分けられる 赤黄組 アギータを殲滅、先に進む 途中でサンプルが見えるけどまだ取れないのでスルーし、アギータを殲滅 2つスイッチがある部屋でアギータとオルゴーモンが出てくるので殲滅 2人ともスイッチに乗り、待機(ここで射撃武器を持っていると効率アップ) スイッチ手前にある鍵穴のあたりにスタン罠を置いておくとBrがすごく喜ぶ…と思う 青緑組 左右に道があるが今は無視、直進して部屋に入る 入った部屋の左手に隠し通路があるので1人がサンプルを取りに行く もう1人は出てくる敵を倒す 2人が揃い、殲滅完了したら階段を降り、1人はサンプルをとりに、もう1人はスイッチを押す 戻って、左手に進みフェンスを開け、敵を殲滅 その後、1人はその場で待機 もう1人はスイッチを押しに中央の橋まで行き、押す(赤黄組が敵を倒し終わらないと押せないので待つ) 押したら閉じ込められるが、ロングレンジをつけたライフルorロングボウなら援護射撃出来るので、装備しておく 待機していた1人は、出てくる敵を殲滅し、サンプル入手 その後、少し戻るとワープがあるので入り、サンプルを入手(このときフェンスが閉まっていたら、開けてくれるまで待つか声をかけておく)し、先に進んで合流する このとき、閉じ込められていた1人は動けるようになっているので、先に進んで合流する 合流後 4人が揃ったのを確認したら、赤黄組はスイッチから離れ、敵を殲滅 殲滅後、正面の部屋に入れる このとき、部屋は暗闇だが、絶対にスイッチを押して明かりをつけてはいけない(押すとSが取れなくなる) ここでオルゴーモン(属性違いがいるので事故死に注意!)がいるので殲滅、鍵とサンプルを入手 部屋を出て左へ進み鍵を開け、サンプルを入手 向かいにワープがあるので入る ●エリア5 箱が3つあるので破壊、アイテムを回収 しばらくするとカガジバリが出てくるので即レ そのあとカガジバリ+オルゴーモンが出てくるのでさらに即レ アイテム回収が終わったらPTはホストに回収OKの合図を送る 合図を確認した後に、ホストがスイッチを押してクリア ね、簡単でしょ?
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【検索用 かのしょはよるにとけていない 登録タグ LUMi Rana UTAU VOCALOID VY2 か 嘔吐ニカ 曲 曲か 溝野あわ 溶け子】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:溝野あわ 作曲:溝野あわ 編曲:溝野あわ 唄:LUMi・VY2・溶け子 架空言語:Rana 絵:嘔吐ニカ 曲紹介 曲名:『彼女は夜に溶けていない』(かのじょはよるにとけていない) 前作→『彼女は夜に溶けた』 溶け子にそっくりな黒い物体「黒子」視点のお話。 間奏・アウトロに文章がある。 歌詞 (動画内より書き起こし) LUMi VY2 溶け子 ハモり 君の悲しい過去をね 塗り替えてみせたいよ 一人にさせた僕のせいだね 恐ろしい森の噂は とっくに知ってる 今 目の前で 操られてる大事な人 自由にするためあげた足が 仇となってしまったなんて、 君は虚ろなその目で呟いたんだ 「この街を出るの」「森に行かなきゃ」 …そうだね 君は覚えてるかな いつも手を繋いでた 小さな手はもう僕と同じ大きさ とっくの昔に死んだし あの世もいいけど 僕の「孫」がね 見ての通り可愛いからさ、 この先何があってもいい 君のためなら平気だ 眠りについた君を守ればいい 笑い声がする、背後で 耳の中の笑い声がここで いま まさに笑ってる うれしかった足はもう消えた 絶望が、 この先君は大人になる プレゼントはもう無いけど きっと立派な人間になれるからね 可愛いうちの子 今までありがとう またね、 コメント 名前 コメント
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彼女の願い、越えるべき壁 ◆OmtW54r7Tc 「は、スーパーデラックスか…まあいい、星のカービィとの戦いの前哨戦だ」 そういってコロコロカービィは、不敵にニヤリと笑う。 「ぶっ潰してやるよ…きらきらきっずのようにな!」 「え!?」 コロコロカービィの発言に、星のカービィは目を丸くする。 そんな彼女に対して、スーパーデラックスは怒りの表情でコロコロカービィを睨みながら話す。 「聞いての通りだよ、姉ちゃん。あいつは仲間を…きらきらきっずを殺した。なんの躊躇もなくね」 「そ、そんな…そんなの嘘よ!」 スーパーデラックスの言葉を、星のカービィは否定する。 信じたくなかった。 同族を同族が殺したなどと。 きらきらきっずを殺したのがコロコロカービィだなどと。 「嘘じゃねえよ」 「コロコロカービィ…」 しかし、そんな彼女に無慈悲な言葉を投げかけるのは、コロコロカービィ本人だった。 「俺はあいつを殺した。きらきらきっずだと奴が正体を明かすのも構わず、無抵抗で逃げ回るあいつを追い回してな」 「なんで…なんで!」 「優勝するために決まってんだろうが!その為だったら、同族だろうと関係ねえ!」 「ああ…うあああああああ!」 コロコロカービィの告白に、星のカービィはその場に崩れ落ちる。 そんな彼女を悲しげに見やりながら、スーパーデラックスは言う。 「…姉ちゃん、こういうわけだよ。あいつは僕達のことなんて歯牙にもかけちゃいない。説得なんて不可能なんだよ」 「……………」 「安心して、姉ちゃんの手は汚させない。こいつは…僕がここで倒す」 そう言うとスーパーデラックスは、再びコロコロカービィの方を向いて、彼の姿を睨みつける。 「きらきらきっずの仇!消えろぉ!」 スーパーデラックスは、『全てを0にする能力』を、コロコロカービィ目がけて放つ。 「は!当たるかよ!」 しかし対するコロコロカービィは、放たれた攻撃をあっさりと回避する。 その後もスーパーデラックスの攻撃が続くが、コロコロカービィはその全てを回避していく。 (くそ…一発でも当たればこっちの勝ちなのに) (直観だが、あの攻撃はやばい。当たるわけにはいかねえ) きらきらきっずの『全てを0にする能力』は、その能力を受けたものを文字通り0にして消滅させる。 いわゆる一撃必殺技だ。 この殺し合い会場をまるごと消滅させることも可能なほどの広範囲攻撃も可能だが、当然そんなものを使うわけにはいかない。 故に彼が今使っているのは、先ほどプラズマエネルギーを消滅させるのに使った単体攻撃。 効果範囲が狭いこともあり、スピードのあるコロコロカービィに当てるのは難しかった。 「それならこっちもスピードで勝負だ!」 スーパーデラックスは能力を『ワープスターを操る能力』と入れ替える。 ワープスターを出現させるとその上に乗り、コロコロカービィ目がけて突っ込んでいく。 「「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!」」 プラズマを纏ったコロコロカービィの巨漢と、スーパーデラックスを乗せたワープスターが、激突した。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ とっとこハム太郎2は、二人の戦いを眺めながら思案する。 自分にも何かできないかと。 ポケットモンスター緑との戦いでは、戦いに介入した結果逆にピンチになってしまった。 今回も、同じことが起きるかもしれない。 だが、それでも。 「コロコロカービィ…スーパーデラックス」 星のカービィが、悲しげに戦う両者を見つめている。 そう、彼女の為にも。 自分が、なんとかしないといけない。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ スーパーデラックスとコロコロカービィは、激突を繰り返していた。 両者のパワーは互角…だった。 つい先ほどまでは。 「おらああああああ!」 「くっ…」 戦いは徐々に、コロコロカービィに戦況が傾きつつあった。 彼の転がる能力は、転がれば転がるほどそのパワーとスピードを増す。 プラズマの相乗効果もあり、今やそのパワーとスピードはスーパーデラックスのワープスターを優に越えていた。 「どりゃああああああ!」 「うわあああああああ!」 そうしてついに、コロコロカービィの攻撃はスーパーデラックスに直撃することとなった。 スーパーデラックスの身体は吹っ飛ばされ、それと共にワープスターも消える。 「終わりだああああああああ!!」 勢いもそのままに、コロコロカービィは倒れたスーパーデラックスに向けて転がる。 とどめを刺す為に。 だが。 「な!?」 突如、彼の動きが止まった。 彼の身体は、地面に空いた穴にすっぽりとはまっていた。 「な、なんだこの穴は!?」 「この穴…まさか!?」 突然の事態に戸惑いを見せるコロコロカービィ。 スーパーデラックスも同様だ。 しかし、戦いをボーっと見ていた星のカービィだけは、穴の正体に気づいた。 以前、ポケットモンスター緑との戦いでも助けられた『彼』の穴掘り芸。 そう、この穴の正体は… 「もぐちゅー!」 とっとこハム太郎2だった。 彼は、コロコロカービィに気づかれないように、密かに周囲に大きな穴を幾つか掘っていた。 穴を掘っている間は「しーちゅる」のハム語で気配を薄くしていたので、誰からも気付かれることはなかった。 地面を転がるコロコロカービィを狙っての作戦だったが、上手くいくかはかなり博打だった。 しかし、ハム太郎2の作戦は結果的に上手くはまり、ここぞという所でコロコロカービィの動きを止めることに成功した。 「くそ!こんな穴!」 コロコロカービィは穴にはまりながらもがくが、なかなか抜けることができない。 「今度はこっちの番だ!」 そうこうしている間に、スーパーデラックスは起き上がっていた。 ピンチから一転、チャンスが訪れたのだ。 「くそ!ピカチュウ!」 「ピカ―!」 コロコロカービィはピカチュウに指示を出し、電撃をスーパーデラックスに放つ。 しかしスーパーデラックスはそれをあっさりかわすと、再び出現させたワープスターでピカチュウの身体を吹っ飛ばした。 「これで邪魔者はいない…とどめだ!」 「ち…くしょう!」 スーパーデラックスは、能力を『全てを0にする能力』に入れ替える。 そうして、その能力の波動をコロコロカービィに向けて放… 「あたーっちゅ!」 …とうとしたまさにその時。 スーパーデラックスの身体は衝撃を受け、狙いがそれて地面を削りとるだけに終わった。 「な…何するんだよ!?」 「……………」 とっとこハム太郎2は、コロコロカービィをかばう様に立ちはだかる。 その行動に、スーパーデラックスは勿論、コロコロカービィも、星のカービィも驚きの表情を見せる。 「どいてくれ!」 「やーのん!」 「そいつをかばうっていうのか!?」 「いえーちゅ!」 「…ああもう、まどろっこしい!」 今のままではまともな会話ができない。 そう判断したスーパーデラックスは、ハム太郎2に向けて持っていた『ワープスターを操る能力』のスターを投げつけた。 「!?」 スターを飲み込んだハム太郎2は、代わりに別のスターを吐きだす。 「な、何するのだ…て、僕、普通にしゃべれるようになってるのだ!?」 彼が吐きだした能力は、『ハム語しか話せなくなる能力』。 これにより、とっとこハム太郎2は…この殺し合いが始まって以来初めて、普通の言語を取り戻した。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 「とっとこハム太郎2だったっけ…なあ、なんでそいつを殺すのを邪魔するんだよ」 会話が可能になったことで、スーパーデラックスは改めて聞く。 何故、邪魔をするのか。 どうして、コロコロカービィをかばうのか。 「決まってるのだ!この人が死んだら、星のカービィちゃんが悲しむのだ!」 「私…え……?」 「カービィちゃんは仲間思いのいい子なのだ!そんな子が目の前で仲間が殺し合ってて、それでどっちかが死んだりしたら…悲しくて、立ち直れないのだ!」 「ハム太郎君…」 「僕は彼女に命を救われたのだ!だから、彼女が悲しむようなことは…見過ごすことなんて、出来ないのだあ!」 ありったけの想いを伝えるハム太郎2。 彼の想いに対する、スーパーデラックスは… 「きみの考えはよく分かったよ。僕も姉ちゃんが悲しむ姿は見たくない」 「じゃあ…!」 「だけど!あいつはきらきらきっずを殺した!もう仲間なんかじゃないんだ!」 「そんな…!」 「僕はあいつを許さない…邪魔をするっていうなら容赦は…」 「させないわ」 スーパーデラックスの言葉を遮り、発せられた女性の声。 「殺させないわ…ハム太郎君も、コロコロカービィも」 星のカービィが、コロコロカービィをかばうように、スーパーデラックスの前に立ちふさがった。 「姉ちゃん…なんでだよ!そいつは…きらきらきっずを殺したんだ!」 「ええ、分かってる。だからずっと迷ってたの。どうするべきか…倒すしかないのかって」 スーパーデラックスとコロコロカービィが戦っている間、彼女はずっと悩んでいた。 どちらにも死んでほしくない。 だけどコロコロカービィはきらきらきっずを殺していて。 そのことになんの惑いを見せることなく、自分やスーパーデラックスにも敵意を見せている。 そんな彼を…受け入れることができるのかと。 「だけど…ハム太郎君の話を聞いて目が覚めたわ。そうよ、私は…私の願いは…あなたやコロコロカービィ…仲間を、大切な弟を、守りたい!この願いだけは譲れない…絶対に!」 ―あいつは、俺の弟なんだ……弟を守るのは、兄ちゃんの務めだ…… ―弟や妹を、大事にね 思い出すのは、自身が殺した者達。 彼らは、立派な兄であり、姉であった。 弟や妹たちのことを本当に大切に想っていた。 ここで諦めてしまったら…それは、弟や妹を想いながらも、自分のことを止めようとしてくれた彼らへの侮辱だ。 「私は諦めない。あなたも、コロコロカービィも…死なせない!」 「ふざけんな!」 星のカービィの言葉への激昂。 それは、コロコロカービィによるものだった。 「何が弟だ…俺は、あんたのことを姉だと思ったことなんかねえ!」 「コロコロカービィ…」 「俺にとっての兄弟は…生まれてくるはずだった『コロコロカービィ2』…それだけだ!」 「そんなことないわ!あなただってカービィシリーズの…」 「うぜえんだよ!そういうの!」 コロコロカービィは吼える。 認めない、認めてやるものか。 「てめえらはいいよなあ…続編が、弟分がいてよお」 本編シリーズの星のカービィやスーパーデラックスは勿論のこと、ハム太郎2にも続編が存在する。 コロコロカービィにとって、この場にいる全員、憎悪の対象だった。 そしてその中でも一番に強く憎しみを抱くのが…星のカービィだった。 「星のカービィ…俺はてめえが憎い。カービィシリーズ本家…その頂点として、幾つもの弟分を持ってるてめえが羨ましくてたまらねえ」 「あなただって私にとって…!」 「俺は!てめえを越えねえと…倒さねえと、この鬱憤を晴らせねえんだよ!」 憎しみをぶつけるコロコロカービィ。 そんな彼にひるむことなく、星のカービィは言い返す。 「あなたの考えは分かったわ。コロコロカービィ…あなたの望み通り、戦ってあげる。ただし!条件があるわ!」 「条件だと…?」 「もし私が勝ったら…私達に協力しなさい。3DSを倒す為に」 星のカービィの言葉に、コロコロカービィは一瞬ポカンとした顔をした。 そうしてしばらくすると、クックと声を殺して笑い出した。 「いいだろう、その話、乗ってやる」 星のカービィの話を、コロコロカービィは受け入れた。 どの道、彼女に負けるようでは優勝など夢のまた夢だ。 従うふりをして彼女を騙し討ちで殺したところで…心が晴れることはない。 「そういうことよ、スーパーデラックス、ハム太郎君…あなたたちは、手を出さないで」 「分かったのだ!」 「…………ああ、くそ!」 悪態をついたスーパーデラックスは、ハム太郎2の持つ『ハム語しか話せなくなる能力』のスターを、彼の口に押し込む。 「もごっ!?」 ハム太郎2は、再び本来の能力を取り込み…代わりに『ワープスターを操る能力』が吐きだされる。 「めちゅーっ!」 「姉ちゃん、これを!」 ハム語で怒るハム太郎2を無視して、スーパーデラックスはスターを星のカービィに向けて投げる。 「それは『ワープスターを操る能力』…姉ちゃんの本来の能力だ!使ってくれ!」 「ありがとう、スーパーデラックス」 「ピッカッチュウ!」 戦いがまさに始まろうとする中、スーパーデラックスに吹っ飛ばされていたピカチュウが戻ってきていた。 星のカービィに対して臨戦態勢を取るが… 「ピカチュウ、お前は手を出すな」 「ピカッ!?」 現在の主人であるコロコロカービィに待ったをかけられ、戸惑うピカチュウ。 「これは俺と星のカービィ、二人の戦いだ。お前やピッピは使わねえ」 「ピカー…」 ピカチュウは無念そうな表情ながら、しぶしぶと引き下がった。 「さあ、始めようぜ」 「ええ」 星のカービィとコロコロカービィ。 互いの思いをかけた戦いが、今まさに始まろうとしていた…! 「覚悟しやがれ星のカービィ!俺はてめえを認めねえ!てめえを越えて、俺は優勝する!」 「何を言われようとも、もう私は迷わない!コロコロカービィ…仲間として、姉として、あなたを止めるわ!」 【C-3 市街地】 【星のカービィ】 【状態】疲労(小)、ダメージ(小) 【装備】斧 【道具】支給品一式×4、不明支給品×3、す~ぱ~ぷよぷよの☆、サバイバルキッズの☆、サンリオタイムネット未来&過去編のミックス☆、「ワープスターを操る能力」の✩ 【思考】 1:コロコロカービィを倒し、止める 2:スーパーデラックスを助ける、はずだったけど…… 3:今までの償いの為に戦う ※外見はほしのあきに似た女性です。 ※「飲み込んだ相手の能力をコピーする」能力を持っています。 【コロコロカービィ】 【状態】憎しみ、疲労(小)、ダメージ(小) 【装備】モンスターボール(ピッピ)、コピーのもとDX(プラズマ)@星のカービィスーパーデラックス 【道具】支給品一式×2、不明支給品×2、ピカチュウ 【思考】 1:殺し合いに優勝し、続編の『コロコロカービィ2』を誕生させる 2:星のカービィを倒す 3:新作や続編を作られるゲーム達が憎い ※外見は丸々とした体型の巨漢の男です。 ※身体を丸めて転がることで超スピードでの移動が可能で、さらに跳ね上がることで周囲にいる者を跳ね上げて転ばせることができます。 転がるスピードと破壊力は連続して転がり続けることにより上がっていきます 【とっとこハム太郎2】 【状態】ダメージ(中) 【装備】なし 【道具】支給品一式、ハム語辞書@とっとこハム太郎2 【思考】 1:仲間を集める 2:星のカービィ達の戦いを見守る 3:ゼルダの伝説 夢をみる島DXを止める ※外見は5歳くらいの男の子です ※とっとこハム太郎2内で出てきたハム語以外の言葉をしゃべることができません 【星のカービィスーパーデラックス】 【状態】疲労(小)、ダメージ(中) 【装備】『全てを0にする』能力の☆ 【道具】なし 【思考】 1:参加者を主催本部へ連れて行く 2:星のカービィ達の戦いを見守る 077 大乱闘カービィハンターズZへ 079 終焉の使者へ
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またもスネークからの情報が 証拠画像つきでホントありがたいです ありがたやありがたや 画像を見てみると・・・どうやら †隆☆牙†「√иёойは盗まれたIDだから無かった事にしてね^^」 …と言いたいようです 初代フナムシと同じですね おそらく†隆☆牙†の言う「瓜って人」も†隆☆牙†本人でしょう パチンコ屋が税金対策のために強盗事件を自作自演するようなものです このmm送ってしまったことで†隆☆牙†は自滅している事に気づいてないんでしょうか †隆☆牙†の伝言板を覗いてみた あれ!!?wwww フナムシ「俺と組んでるよ^^」
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タグ一覧 巨乳 管理人 作品データ タイトル 彼女と俺と恋人と。 発売日 2012/12/14 名義 遠野そよぎ キャラクター名 小沢見千景 (こぞみ ちかげ) 制作元 PULLTOP Latte 小沢見 千景 こぞみ ちかげ CV:遠野そよぎ 身長:159cm スリーサイズ:B 93cm(F)/W 60cm/H 87cm 主人公の住む陣富荘(じんぷそう)の管理人。 穏やかでおっとりした性格。 スタイルが良く、胸が大きい。 住人のことを大切にしている、よき理解者。 主人公と綾乃の同居を知るも綾乃の礼儀正しさと、 主人公の普段の素行の良さから見逃してくれる。 「いってらっしゃい。松上さん。お気をつけて」
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彼女に秘められた力 メイン報酬 【一打への意気込み】永井 加奈子 (中) 期間 2018/3/9(金) 12 00 ~ 2018/3/22(木) 16 59 復刻期間 2018/9/10(月) メンテ後 ~ 2018/9/24(月) 16 59 注意 復刻なので初回報酬と累計報酬は繰り返し手に入らないで ステージ攻略のコツ 募集中 キャラ入手方法 【一打への意気込み】永井 加奈子 (中)本体は累計報酬のみで獲得できる(10万pt、85万pt、95万pt、110万pt、130万pt、150万pt) SSRへの覚醒に必要なココロの双翼 永井【一打への意気込み】の入手方法は ①Stage3初回クリアで1個 ②全ステージでのドロップ (難易度が上がるほど、一定評価以上でドロップ率上昇) ③累計報酬での獲得5個(17.5万pt、25万pt、45万pt、70万pt、90万pt) ④購買部のおこづかい交換で1個500で入手(最大5個) ④はイベントを走りたくない・おこづかい余っている人向けとして考えよう! なお、強豪イベント「譲れぬ頂点強敵との闘い」では「躍進する戦術」「一心不乱!」とキースキルを二種類持つ為、入手がかなりオススメされる。 初回クリア報酬 ステージ名 初回報酬 難易度 消費元気 勝利時獲得pt目安 Stage1 ナインスター×1、1話ストーリー E1 3 10点差でコールド約pt Stage2 ナインスター×1 D1 7 接戦時約pt、10点差でコールド約pt Stage3 ココロの双翼 永井【一打への意気込み】×1 C3 10 接戦時約pt、10点差でコールド約pt 累積報酬一部抜粋(最大190万pt) ストーリー2話7.5万pt、3話15万pt、4話30万pt、5話50万pt(1話はStage3初回報酬なので注意) 【一打への意気込み】永井 加奈子 (中)6体(10万pt、85万pt、95万pt、110万pt、130万pt、150万pt) ココロの双翼 永井【一打への意気込み】5個(17.5万pt、25万pt、45万pt、70万pt、90万pt)